传送区
红白推式:
https://bbs.doujinstg.net/read.php?tid=310四季推式:
https://bbs.doujinstg.net/read.php?tid=1652妖梦推式:
https://bbs.doujinstg.net/read.php?tid=2031女仆推式:
https://bbs.doujinstg.net/read.php?tid=2401
DJS七大传说之一:2P色有神秘力量
由于水平太烂,希望2013年能完成(然而已经2016了)
然后坑了5年总算填上了
2011.4.9
惯例从幽香开始,难度不大,比较轻松推掉了,算是热身吧
2:0,第1局2'38推倒,第2局2'56推倒
2011.4.14
推二姐,有点难度,二姐中后期弹幕有点难处理
2:1,第1局2'37推倒,第2局2'39被推,第3局2'04推倒
2011.4.15
推掉灵梦,感觉式灵梦对大姐的威胁不大,一般3min以后才有点鸭梨,第一局手感不错,闪避的比较神奇,第二局则是RP比较神奇
2:0,第1局3'45推倒,第2局1'23推倒
2011.4.23
推小町,还是有点困难的,3min后不大吃的消,所幸式小町避弹不太行,还是没花太多时间
2:0,第1局2'33推倒,第2局2'43推倒
2011.5.28
推自家小妹,不是很容易,研究了下防守方法后就有点头绪了,不过最多也就打到4min多
2:0,第1局3'11推倒,第2局2‘02推倒
2011.6.4
推小兔子,在去魔都CP8的火车上完成,非常神奇,其实还不怎么适应本本键盘- -
2:1,第1局3'31推倒,第2局2'59被推,第3局1'50推倒
2011.6.10
大兔子毕竟不强,还算好推的
2:0,第1局3'09推倒,第2局2'27推倒
2011.6.19
推女仆,AI竟然使出C2+C3封位,果断撞,其他没啥亮点
2:1,第1局2'43推倒,第2局2‘19被推,第3局3’00推倒
2011.7.9
自攻自受,大姐弹幕比较弱,大概打了20来把就推掉了
2:1,第1局3’53推倒,第2局3‘23被推,第3局2’25推倒
2011.10.13
与⑨的消耗战,之前一直用本子推,手感不好,这次在网吧推掉了,然后忘了署名-3-
2:0,第1局10‘23推倒,第2局5’03推倒
2015.7.24
时隔将近4年的更新,其实对毒药打法已经很成熟了,就等一次脸,总结:非洲人
2:1,第1局5‘22推倒,第2局2’48被推,第3局2'13推倒
2016.1.18
花了不少时间摸索打法,大概一周前觉得打法成熟开始每晚2-3小时集中推,基本上1R平均在4-4.5min后胜率可观,每天可以单胜2-3次,所以用不了多久就推掉了,1R除了猴力表现较差外整体达到教学水准,2R很失败,控分严重失误加抱C撞,所幸式更失败-3-
2:0,第1局5'00推倒,第2局2'56推倒
2016.1.19
推完四季推小鸟简直是切菜,3把就推掉了,结果存录像报错,于是再推一次233
2:1,第1局5‘04推倒,第2局3’24被推,第3局3'29推倒
YM也很弱,脸也不错,总觉得YM作为5速式撞弹率特别高,3R 2min撞4次,也是醉了
2:1,第1局3‘46推倒,第2局3’40被推,第3局2'07推倒
2016.1.26
黑白相当麻烦,不过也不算花太多时间,研究了几天后平均在5min左右,推倒的这次1R打的并不好,低级失误,2R还行
2:0,第1局3'23推倒,第2局3'34推倒
2016.1.31
文文应该是四强最弱的,弹幕强度低,不过生存力和黑白不是一个级别,所以容易打成消耗战,整体还是比较费时,不过也没卡多久,2R sabi撞像自杀,3R还行
2:1,第1局5'05推倒,第2局2’33被推,第3局7'02推倒
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